▲11月19日,葡萄牙队球员克·罗纳尔多在训练中。图/新华社
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游戏行业分析师卫明野谈到,足球类游戏玩家垂直化程度更深,用户增速慢,但也不易流失,玩家基数相对稳定。版权费水涨船高之下,足球类游戏需要保持长线运营和游戏品质稳定优化,靠一时热度挣快钱行不通。此外,现阶段国内厂商的足球类游戏依旧以手游为主,但移动端往往难以满足代入感和真实化的玩家需求,需要从技术层面再做升级。
商业化带来的另一个改变,是足球俱乐部收入结构的转变。1990年代前,俱乐部主要靠门票和赞助营收。1992年,英超联赛率先将五年的联赛转播权以3亿零50万英镑的高价卖给天空体育,开启了转播权营销的时代,各个联赛纷纷效仿。近30年,转播费水涨船高,到了2021年,最新一轮英超在美版权售出,NBC和英超达成的六年转播协议,价格已涨至20亿英镑。除了电视转播权,俱乐部还可以通过商品销售、体育冠名权、球员转会等方式获取更多收入,用以培养青训、引援。/p>