孙子讲阵形,指的不只是战斗队形。“治乱,数也。勇怯,势也。强弱,形也”,学者李零在《兵以诈立》一书中解释说,“形”强调的是强弱态势:
谈八阵图,诸葛亮不可专美。黄帝有风后八阵,西周有太公八阵,春秋战国有司马穰苴八阵、孙子八阵、吴起八阵,西汉有公孙宏授霍光八阵,三国有诸葛亮八阵,西晋有马隆八阵。北宋从宋太宗到宋徽宗,都是阵法研究的普信男,拿八阵图打个底稿,换个名目就开脑洞、画图纸。
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宋代打不赢,原因在于平平无“奇”。明代戚继光总结到位:“列阵无难,使人各识我阵为难。人之各识我阵亦未为难,使人之能用我阵为难。所谓非知之难,行之难也。”
《数字游戏》一书从数字统计来分析球场的现代变化:“近年来最显着的战术转变清晰显现了出来:阵线只有三条(即防守、中场和进攻)的观念已成为过去,越位规则从1990年起不断放宽,加快了它的消失过程。尤其是2005年的修改,明确定义了哪些情况构成参与进攻,对采用高越位线和高强度压迫的球队来说,日子越来越艰难,有效活动区域已经从35至40米延伸到了55至60米。”/p>